tag: サウンド  1/1

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【playmaker】サウンドのオン/オフ

playmakerでの音実装について。既にplaymakerの基本を知っている人向けの内容。■実装したもの・ボタンをタップして、サウンドのオン/オフ切替・シーン遷移や、アプリを立ち上げなおしでも状態を保持(右上のボタン)■実装方法playmakerで設定。計5個の状態遷移で作成。1、今オンかオフかの判定「se_onoff_01」というグローバル変数を作っておく。最初にその変数をロードしてくる。それが0ならオン、1ならオフの状態に遷移。2、オ...

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【効果音作成】リアリティと量産性重視

今回は短時間でオリジナルの音声素材を作る方法。○手順・リアルで音を鳴らす・適当なレコーダー(今回はDR-07MKII)で録音・Adobe Audition(音声加工ソフト)で加工(1個あたり1分未満で作成)○作成した音サンプル(脱出ゲーム向け)・効果音_引き出しを閉める・効果音_鍵をテーブルに置く音・効果音_スプレー・効果音_水(エフェクト)・環境音_雨音(短い)作成までの流れ■録音・DR-07MKIIを起動・recordボタンを一回押して、レコ...

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