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【Unity+Playmaker】制作物01の実装内容一覧(+使用アセットとチュートリアルへのリンク)

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タイトル:FLYFISH(製作中)ジャンル:スマホ向けアクションゲームリリース日:未定(2017年中を予定)テスト版DL(デプロイゲート)以下、現在製作中のゲームの概要と実装項目などの一覧です。※まだ準備中ですが、それぞれの項目からチュートリアル記事にリンクさせる予定です。【目次】 -クリックでその項目に移動-  ▶タイトルと概要  ▶使用したアセット  ▶各モードの実装内容と素材 ゲーム内容詳細制作物01開発環境:Un...

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学生時代に使ってたゲームエンジン

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前回、おススメのゲームエンジン3つを軽く紹介しました。今回は、私が学生時代に使っていたゲームエンジンについてです。「Blender Game Engine(ブレンダーゲームエンジン)」というゲーム制作ツールをを使ってました。Blender Game Engineを使っていた理由・無料ソフト・プログラミングの知識なしでもゲームを作れる・日本語対応ソフト(ゲーム部分については日本語対応が怪しいかも)という条件。モノの見事に素人が言いそうな...

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ゲームエンジンについて

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前回に続き、ゲームエンジンについて。この記事の目的このブログでは、私が個人でスマホゲームを作るまでの経緯を一つの事例として紹介するのがメインになる予定です。これからゲーム制作に挑戦する人の、開発環境選びの判断材料の足しになればと思います。以下、個人的なおススメエンジンについて。1、Unreal Engine(アンリアルエンジン) >>公式の概要ページハイエンドなものからモバイル向けの開発までカバーできる。関連...

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