tag: FLYFISH  1/1

立体スネークゲーム『>>>X』公開

立体スネークゲーム『>>>X』のandroid版をリリースしました。ぶつかったらアウトの回避アクションです。以前はFLYFISHというタイトルで作っていましたが、タイトル変更。旧タイトル:『FLYFISH』新タイトル:『>>>X』--ゲーム内容--プレイヤーは自動で前に進んでいく。動きたい方向に画面を指でなぞって、障害物をよけよう!○メニュー画面ここでゲームモードを選択。モードは全部で三つ。○Endless(エンドレス)モードスコア(=生き...

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【playmaker】サウンドのオン/オフ

playmakerでの音実装について。既にplaymakerの基本を知っている人向けの内容。■実装したもの・ボタンをタップして、サウンドのオン/オフ切替・シーン遷移や、アプリを立ち上げなおしでも状態を保持(右上のボタン)■実装方法playmakerで設定。計5個の状態遷移で作成。1、今オンかオフかの判定「se_onoff_01」というグローバル変数を作っておく。最初にその変数をロードしてくる。それが0ならオン、1ならオフの状態に遷移。2、オ...

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【Unity】スクリプトを1行たりとも書かずにUIを実装してみた

※注意アホな方法で実装しているので、かしこいヒトはマネしないでください。実装したもの○実装項目一覧・指でドラッグして動かす・指を離すと、元の位置に戻ってくる・指を離した時点で、一定以上動いてたらモードを切替・下にあるボタンを押しても、同じようにモード切替・ボタンを押さずにモードを切り替えても、ボタンも切替・モードと同時に、背景の色も切替・さらに、同時に拡縮しながらモード名の切替地味に細かい処理を入れ...

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【Unity+Playmaker】制作物01の実装内容一覧(+使用アセットとチュートリアルへのリンク)

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タイトル:FLYFISH(製作中)ジャンル:スマホ向けアクションゲームリリース日:未定(2017年中を予定)テスト版DL(デプロイゲート)以下、現在製作中のゲームの概要と実装項目などの一覧です。※まだ準備中ですが、それぞれの項目からチュートリアル記事にリンクさせる予定です。【目次】 -クリックでその項目に移動-  ▶タイトルと概要  ▶使用したアセット  ▶各モードの実装内容と素材 ゲーム内容詳細制作物01開発環境:Un...

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「FLY FISH」android体験版配布開始

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現在制作中のゲーム、「FLY FISH」の体験版を公開しました。 >>ゲーム内容はこちらの記事を参照(※サウンドとVSモードは未実装です)体験版はDeployGateというサービスを介して配布いたします。DeployGate(公式)>>https://deploygate.com/配布ページは以下に記載しますが、インストールは記事内容をよくご覧になってから自己責任でお願いいたします。--詳細は続きから--...

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